Elfe

Ausgangspunkt dieser Texturierung waren die Standardtexturen der DAZ 3D Victoria 4. Diese liegen als Grafiken dem Modell bei und können mit einem herkömmlichen Grafikprogramm bearbeitet werden.

Für diese Szene wollte ich eine Nachtelfe im Stil des bekannten MMORPG Wolrd of Warcraft verwenden. Die Änderung des Körpers war direkt in DAZ Studio ohne Probleme möglich, da man hier für fast jedes Körperteil bearbeiten kann. Jedoch gabe s keine Texturen für die typische lila Haut.

Also habe ich die mitgelieferten Texturen kopiert und in Photoshop geladen. Hier war es kein Problem, den entsprechenden Hautton zu kreieren und neue Dateien anzulegen. Diese habe ich dann nur noch in DAZ Studio dem Modell zuordnen müssen.

Auf dem zweiten Bild sieht man sehr gut die beiden UV-Maps.